zbrush 다운로드

다양 한 재료 유형과 렌더링 모드에 대 한 개요를 통해 zbrush의 강력한 조명, 재료 및 렌더링 시스템을 살펴보십시오. pixlogic의 산업 표준 조각 애플 리 케이 션은 바로 상자의 아주 실질적인 툴셋을가지고 있습니다. 그러나 항상 앱에 기능을 추가 하거나 워크플로를 개선 하는 방법이 있으며 zbrush는 전혀 다르지 않습니다. zbrush의 새로운 하드 표면 다각형 모델링 툴셋으로 딥 다이브 하 여 새로운 z모델러 브러시에 초점을 맞추었습니다. 우아한 인터페이스에 내장 된 zbrush는 오늘날의 디지털 아티스트 들에 게 세계에서 가장 앞선 도구를 제공 합니다. 크기 조정 된 도구에 대 한 키 샷에 zbrush를 사용 하 여 keyshot 다리를 보낼 수 있습니다. 이것은 zbrush의 내부 계산 된 비율을 전송 하는 keyshot 다리 zbrush 대신에만 도구의 XYZ 크기를 보내는 수 있습니다. 일단 다리를 사용 하 여 전송, keyshot의 내부 장면 단위 미터, 인치로 변경할 수 있습니다, 센티미터, 밀리미터, 또는 피트 정확한 규모를 사용 하 여 다양 한 옵션을 허용. zbrush의 자신의 모피 시스템을 발견 하 고 어떻게 환경 예술가와 캐릭터 아티스트 파이프라인에 통합 될 수 있습니다. $698에 상당 하 고 훈련의 30 + 시간으로, 폴 gabury는 당신이 필름, 게임 및 3d printing를 위해 수출 하기 위하여 알 필요가 있는 zbrush에 있는 모든 특징을 통해 걷는다. 링 마스터 플러그인은 정확한 mm 차원에서 링 밴드에 대 한 basemesh을 만들 수 있습니다.

이 링과 팔찌를 완전히 내부 zbrush의 외부 응용 프로그램에 대 한 필요 없이 만들 수 있습니다. 플러그인은 또한 보석에 대 한 뿐만 아니라 밴드 basemesh 함께 생성 될 수 있도록 기능을 포함 하는 반지 basemeshes를 작성 하 고 마스킹을 사용 합니다. 3d 인쇄 허브를 사용 하면 좋아하는 zbrush 모델을 자신의 3d 프린터나 3d 인쇄 서비스로 확장 하 고 내보낼 수 있습니다. 3d 인쇄 허브는 formlabs 3d 프린터로 직접 링크를 포함 하 고 앞으로 더 많은 프린터를 포함 하도록이 기능을 진화 합니다. 그는 2008에서 pixlogic 입사 이후, 바울은 zbrush의 모든 버전에서 수단이 되어 오늘날 zbrush에서 가장 지식 사람들로 간주 됩니다, 그것은 영화와 게임 파이프라인 뿐만 아니라 3d 인쇄에 사용의. 쉽게 마 야 2015 이상에 대 한 조화로 모양 zbrush에 조각 레이어를 변환 합니다. $698에 상당 하 고 이상 40 + pixlogic 자신의 사내 트레이너에서 훈련 시간. zmodeler, 나노, 그리고 arraymesh와 같은 마지막 마스터 zbrush의 최신 기능.

zbrush은 이미 강력한 zbrush 특징 세트에 새로운 기능을 추가 하는 플러그 접속식에 의해 강화 될 수 있다. 아래에 나와있는 가장 인기 있는 널리 이러한 플러그인의 사용, pixlogic에 의해 만들어졌다. 우리는 당신이 그들이 어떻게 더 zbrush 파이프라인을 향상 배울 수 있는 각각에 대해 읽을 것을 권해 드립니다. 다행히, uvmaster는 매우 단단한 1 누르기 해결책을 제공 해 서 그것에서 drudgework를가지고 간다, 그러나 또한 당신이 어디에 앉는 당신의 UV 솔 기를 좋아할 지 표를 할 수 있습니다. 비록 당신이 zbrush로 결코 조각 하지 않더라도, uvmaster는 물질 화가와 같은 텍스처링을 위한 apps로 수입을 위해 급속 하 게 UV 지도를 만들기를 위한 중대 한 공구 이다. 나노 타일 텍스처는 나노에 스, insertmesh 및 zbrush의 내부에도 sculptable wrapmode 평면을 사용 하 여 타일링 텍스처의 생성을 허용 하는 플러그인입니다. 바둑판식 배열 효과를 만든 후이를 매끄럽게 바둑판식으로 배열 하는 질감 맵으로 변환할 수 있습니다. 이러한 맵은 bpr, 미리 보기, 반사율, AO, 보통, 범프, 폴 리 그룹 ID, 높이 등의 가공 패스를 사용 하 여 표준 크기로 만들 수 있습니다. 바울은 pixlogic의 사내 zbrush 전문가입니다. 그는 개발 및 다중 영역 스튜디오에서 디지털 조각 파이프라인을 강화, 예술가 기능 애니메이터 장난감 디자이너에 이르기까지 작업에 대 한 책임이 있습니다.

저기 옵션을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 메뉴를 통해 액세스할 수 잔뜩 있지만 수출/goz 선택한 subtools 및 사용자 정의 명령을 프로 버전으로 제한 됩니다.

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